Sculpt是一款由Endvoid公司开发的跨平台3D数字雕刻与绘画应用,专为艺术家、设计师和建筑师打造,通过该工具可以将传统雕塑艺术与现代数字技术深度融合,广泛应用于游戏美术、影视特效、产品设计等领域。Sculpt以"移动雕塑站"为核心理念,突破性实现了手机端高精度雕刻。Sculpt的动态拓扑算法支持实时网格细分,配合压力感应笔刷系统,可模拟真实黏土雕刻的触感。独特的"体素重塑"功能能自动优化模型细节,而PBR材质系统与HDRI环境光照的结合,让用户在移动端即可完成专业级渲染。此外,多平台协作功能支持与Blender、Maya等主流软件无缝交互,实现从概念设计到最终成品的全流程覆盖。
Sculpt建模软件中文版使用说明
1、打开Sculpt+软件官方最新版,然后点击上方的齿轮设置图标。

2、往下找到language选项,点击进入。

3、找到简体中文切换就可以啦。

4、成功设置为中文了。

Sculpt建模软件中文版功能
1.动态拓扑雕刻
实时细分算法:根据笔触自动增加网格密度,最高支持千万级多边形处理。
智能减面工具:一键优化模型拓扑结构,减少资源占用。
2.笔刷系统
12种基础笔刷:包括黏土堆积、平滑、褶皱、切割等,支持自定义衰减曲线。
VDM笔刷:导入外部纹理创建个性化笔刷,如岩石、毛发等特殊效果。
3.材质与渲染
PBR材质库:包含金属、玻璃、布料等50+预设,支持粗糙度、金属度参数调节。
多光源系统:方向灯、聚光灯、点光源自由组合,模拟真实光影效果。
4.协作与导出
实时协作:支持多用户同时编辑,版本历史可追溯。
格式兼容:导出OBJ、STL、FBX等20+格式,支持3D打印与游戏引擎集成。
5.体素建模
体素布尔运算:快速进行模型加减操作,适合机械部件设计。
体素重塑:自动统一模型细节水平,提升雕刻效率。
6.顶点绘画
颜色/粗糙度/金属度独立绘制:支持分层编辑,可直接输出纹理贴图。
蒙版工具:精准控制绘制区域,配合笔刷强度实现渐变色效果。
7.多分辨率雕刻
8级细分层级:从低模快速过渡到高模细节,支持层级间自由切换。
细节烘焙:将高模细节烘焙到低模,便于游戏引擎使用。
Sculpt建模软件中文版特色
1.体素布尔运算
精准模型切割:通过体素层级的加减操作,实现机械部件的快速组合。
动态预览:实时显示布尔运算结果,支持Undo/Redo。
2.智能对称
自动识别对称轴:根据模型形态自动计算对称平面,减少手动设置。
镜像雕刻:笔触自动镜像,适合对称结构建模。
3.顶点绘画
多通道绘制:颜色、粗糙度、金属度独立图层,支持混合模式。
笔触压力控制:根据数位笔压力调节绘制强度,实现自然过渡。
4.动态拓扑
自适应细分:笔触密集区域自动增加网格密度,细节区域最高支持8级细分。
实时优化:雕刻过程中自动消除三角面,保持模型平滑。
5.PBR材质系统
物理渲染支持:基于真实光照模型,材质效果更逼真。
材质库扩展:可导入Substance材质包,丰富创作资源。
6.实时预览与渲染
4K实时渲染:支持OpenGLES3.2,可直接输出高分辨率图像。
环境光遮蔽:模拟真实环境光效果,增强模型立体感。
常见问题解决方法
1.低端设备卡顿如何解决?
降低细分层级:在设置中调整动态拓扑最大细分等级。
关闭实时预览:在雕刻时暂停渲染,完成后再开启。
2.导出文件格式不兼容怎么办?
检查导出设置:确保选择正确的格式(如OBJ带材质)。
转换工具:使用MeshMixer等软件进行格式转换。
3.数位笔压感失灵如何处理?
校准设备:进入设置笔压校准,重新进行压力测试。
更换笔芯:磨损的笔芯可能导致压感不稳定。
4.模型破面如何修复?
使用填充工具:选择"修复破面"功能自动填充。
手动修补:通过顶点焊接工具连接断开的边。
5.材质丢失如何恢复?
重新加载材质:在材质面板中点击"重新加载"按钮。
检查文件路径:确保材质文件未被移动或删除。