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阴暗森林手机移植版 v1.0安卓汉化版

  • 授权方式:免费版
  • 游戏类别:
  • 游戏大小:368.78M
  • 推荐星级:
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2026-02-11
  • 运行环境:Android
  • 开发商:Acid Wizard Studio
  • 包名:aoc.androidoyunclub.darkwood
  • 本地下载文件大小:368.78M

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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阴暗森林手机版是“Acid Wizard Studio”推出的一款冒险解密生存恐怖类游戏,玩家可以操控小精灵在这样的一个世界之中不断的探索冒险。这款游戏中采用暗黑的游戏画面、阴森恐怖的背景音乐以及刺激的冒险模式等,给您置身其中的体验。在这里,黑暗本身即是最大的敌人,玩家需要管理资源、制作物品、规划策略,并在昼夜循环中找到避难所,以避免被潜伏在黑暗中的生物袭击。
阴暗森林手机移植版

阴暗森林手机版亮点

1、体验俯视角下仍让人觉得毛骨悚然的生存恐怖。

2、没有手把手的教学或任务提示。这将会是对你生存和适应能力的一场考验!

3、在白天探索这个随机生成,危机四伏的森林,搜刮物资、制作武器,发现新的秘密。

4、在晚上藏入庇护所,设置障碍物和陷阱,躲避或与潜伏在黑暗中的恐怖战斗。

5、从变异生物身上提取奇特的精华,将其注射到自身血液中来获得技能与强化。但要小心意想不到的后果、、、、、、

6、你所做的某些决定将会影响人物命运、剧情走向甚至于整个森林。

7、认识畸形怪诞的角色,了解他们的人生经历,并决定他们的最终命运。请记住——不要相信任何人。

8、随着时间的流逝,现实与噩梦之间的界限渐渐开始模糊。你觉得自己准备好进入“阴暗森林”了吗?
阴暗森林手机移植版

阴暗森林手机版玩法攻略

一、进入游戏前需要知道什么?

(一)关于游戏的存档机制

点击开始后,游戏会显示玩家当前的所有存档信息,游戏采用的是自动存档机制,没有提供手动存档功能,每一个存档栏都代表一场完全独立的游戏。

(二)关于游戏的难度以及其他选项

《阴暗森林》的难度分为三档:正常、困难、噩梦。三个档位只会限制玩家的死亡次数,并不会在怪物的数值和玩家的伤害上有所变化,也不会影响到成就的获取和体验游戏的完整内容,个人推荐用正常难度进行游玩。

序章部分主要涵盖了一些游戏的简单教学和剧情提要,与正式内容没有物品和资源上的关联,流程大概在10分钟左右,推荐第一次游玩的玩家打开。

而Indiegogo选项则是一些彩蛋内容和幻境内容,推荐打开,对沉浸感其实并没有什么影响。

(三) 关于随机生成的地图

《阴暗森林》有一个比较特殊的机制,就是每开始一场新游戏,玩家所处的庇护所位置,区域位置,以及区域内的环境构造(比如建筑和一些事件地点)都会进行随机分布,搜索点的材料以及资源也会有所变化,但重要的任务物品和高级道具的出现地点是始终固定的。

这意味着每场新游戏,玩家除了探索的顺序和节奏不同,主线、支线的分支选项及流程其实是完全一致的。

(四) 关于游戏的任务引导以及NPC

《阴暗森林》的剧情很零散,包括主线故事和支线故事在内的所有内容只能通过物品和与npc的对话来理解。与此同时,本作也没有任何的任务提示,只能与npc交流,通过文字描述大概理解下一步该去哪儿或者下一步该干什么。

某种逻辑上来讲,《阴暗森林》的运行模式和我们熟知的“魂”类游戏有些类似,游戏中的npc都可以攻击并杀死(每天早上固定刷新在庇护所的商人除外),且不会影响最终的结局走向,只会影响成就的获取。同时,杀死npc以后,玩家也可以从尸体上直接获取原本需要达成一定条件或者完成任务才能获得的重要道具以及稀有装备。

比如击杀游戏第二天刷新的狼哥后会获得一把全游戏唯二的突击步枪,但真心不太建议你这么做。

当然,个人建议新手玩家不要击杀游戏中的npc,对于游戏的故事剧情连贯性和完整性,以及游戏目标指引都有着较大的影响。

(五)关于剧情分支

游戏中存在许多抉择,比如同一件物品,给不同的npc都会影响接下来的剧情走向,并触发不同的支线任务,最终完成对应npc的故事剧情,但是对于主线剧情的结局并没有直接影响。也就是说每一局游戏的开头和结尾是完全一致的,只是中间的流程不同,当然这也是个体验过程的游戏,通关不是目的。

二、开始游戏后应该注意些什么?

(一)关于庇护所

1、 什么是庇护所?

庇护所即玩家的出生点,同时也是玩家死亡后的重生位置。

除了进入游戏的第一个庇护所外,在游戏大地图的另外两个区域也分别有一个庇护所,需要进入庇护所内打开气炉后才能激活(与黑魂的篝火运行机制几乎一致)。

注意:在哪个区域死亡,就在哪个区域的庇护所复活,前提是庇护所气炉已经激活。

判断建筑是否为庇护所的方法非常简单,当你进入相应区域时,只要屏幕左上角出现如下图所示的图标时,就代表该区域是庇护所了。

2、 庇护所有什么用?

庇护所主要涵盖了以下几项内容:

(1)气炉

气炉主要有两大作用,其一是降低在庇护所范围内过夜的危险指数,其二是用来进行技能解锁。

游戏中解锁技能需要将“蘑菇以及大型肉类”丢进气炉来萃取经验,当针筒填满之后,便可以解锁一项技能。

注意:蘑菇采集后会随着时间的流逝腐坏,腐坏以后就不能拿来萃取了,只能用来做陷阱,但非常亏,千万不要刻意屯,有机会就用。

白色蘑菇是毒蘑菇不能采集,踩到以后会掉血。

另外,在解锁第一项技能时,必须要同时选择一个增加夜晚威胁负面技能,此负面技能的主要作用就是在晚上会出现一些新的强力敌人,这个会在后面提到。

(2)工作台

顾名思义,工作台就是用来制作道具的,游戏中包括制作高级资源、药品、武器、以及物品栏、装备维修升级在内的操作都需要在工作台完成。

游戏中升级的权重:  工作台升级>物品栏升级>武器升级。

注意:上图位于物品栏和制作栏中间的栏位可以用作个人储物柜。每个庇护所储存的物品不互通!

(3)锯木机

锯木机在游戏中有两个作用,一是将原木转化为木材,一是用来作为储物柜。

原木在初始区域的伐木场可以大量获得。

转化原木的方法:将原木放入锯木机的物品栏,点击消耗燃油即可。

(4)发电机

发电机的主要功能是给房间内的照明工具供电,消耗燃油,不影响气炉、工具台、锯木机的正常使用。

除了庇护所外,在一些特殊建筑也可以见到发电机。

注意:发电机从完全进入黑夜开到第二天天亮大概会消耗一格燃料。

除非真的需要光线来壮胆,不然晚上个人不建议开启发电机,容易吸引怪物。而且有些怪物会直接让发电机停摆,开的意义不大。

(5)防御设施

庇护所通常会提供较为完整的房间以供玩家进行夜晚防守,可以用木板和钉子对窗户和门进行加固。

个人建议:

在庇护所防守时有两个选择:

1、选择庇护所一个较为密闭的房间,留一扇窗户打开,并在窗前安置一个陷阱,其他包括门在内的可进出的区域全部封上,适用于前期防守。

2、封死庇护所所有窗户,有怪进来了就绕柱跑(通常不会,一般的怪物敲窗户两下就不会继续敲了),耗到天亮即可,因为天亮以后游戏会刷新暂停,所有怪物都会消失。

(6)水井

在庇护所建筑外可以看到,用四块木板可以修复,修复后每天可以饮用一次,快速恢复大量生命值。

这个看个人选择修复还是不修复,不会对游戏体验造成太大影响。

(二)关于游戏中的一些常见敌人(仅限于游戏初期)

(1)野狗

游戏中白天最常见的敌方单位,单个非常好解决,用最弱的钉板正常攻击两下就可以带走,且第一下能够直接打出硬直。扎堆出现的时候比较麻烦。

击杀会掉落小型肉块,不能食用,也不能拿来萃取经验,只能用来当作诱饵引开动物。

(2)野人

夜晚常见的敌人,威胁一般。白天也会在特定的地点碰见,这家伙白天通常是不会攻击人的,你攻击他也不会还手,遇见直接打死就行。 晚上会翻窗户进庇护所,给窗户上钉板可有效防御。

死亡会掉落医疗物品和野人用的棍棒武器。

(3)猎头兽

速度快、伤害高,夜晚在庇护所外以及白天一些特殊地点会遇到。

特别注意:有的猎头兽会装成死尸。

判断方法:尸体旁边有野狗或者乌鸦就是真死尸,没有就是装的。

鼠标放到尸体上显示搜索选项就是真死尸,没有就是装的。

(4)女妖

出现时屏幕会突然闪烁一下,并且有乌鸦飞过,建议直接在庇护所秦王绕柱,不要与其正面冲突。

图没截到就不放了,反正主要在庇护所内看见乌鸦飞和突然闪了一下红色的画面就是女妖刷了。

(5)幽灵

比较少见的一种怪物,在获取了第一个技能,并同时解锁了负面技能后有概率遇见。

这玩意儿出现之前会让庇护所的照明工具停摆,有时候会留一个,有时候全部停。

伤害不高,但能穿墙,并且打不死,在照明工具的光照范围下可以规避,如果照明工具全部停摆可以用信号弹躲避。

太黑了截图放大也不太看得清楚,大概就是一坨有着白边的阴影,会到处飞的。

(6)大麋鹿

在初始区域的某个地方能找到,只会一招,蓄力直线冲刺,直接二人转打屁股就能轻松干掉。死亡掉落鹿茸,可以拿来跟商人换取声望。

(三)关于交易与商人

游戏中没有货币这个概念,只有声望点,在与商人进行交易的时候,也是通过声望点来完成的。

注意:声望点在每个商人之间互相独立。也就是说你在A商人处通过给出物品收获了100声望点,但是在B商人处声望依旧不变。

声望点的获取方式:

1、 给与商人物品。

2、 完成特殊剧情任务。

3、 每进入新的一天时,可以获得100声望,适用于所有商人。

再补充一些有用的小技巧:

1、 火把在游戏中非常重要,但不是用来照明的,而是清扫一些地形伤害的,建议随身携带或者带好制作材料随时制作。

2、 第一章商人刷新后,首先攒钱购买手表,购买手表后,会在屏幕的右上角显示当前的时间,有利于控制探索节奏,前期相当重要。

商人处购买物品第一优先级一定是升级物品栏和快捷栏的道具——布料,然后是子弹,子弹在进入第二章以后非常重要,其他包括制作材料、武器在内的物品能不买就不买,回复道具认准。

3、 提灯是游戏中最实用的照明工具,只用放在快捷栏就能生效,不像火把和手电筒一样需要选取后才能生效,影响操作和攻击。

4、 开局的庇护所外墙有一个密码箱,密码是2919,打开后里面有大量的燃料、武器和材料,能够大量降低前期游戏的难度,是制作组的彩蛋之一。

5、 游戏第一章用近战武器解决战斗,绝对不要浪费一发子弹,子弹在第二章非常重要,因为第二章的怪基本上都是扎堆出现,而且伤害高速度快。

6、 无论用什么武器,战斗时的首要操作都是拉开距离。

7、 那些价值是0,并且没有任何介绍的物品通常都是任务道具。

8、 关于游戏中的弹药以及对应的枪支:霰弹——所有霰弹枪;小口径子弹夹——手枪;中口径子弹——猎枪;中口径子弹夹——突击步枪。一次性手枪只能开一枪,威力中上,前期捡到了不到万不得已别用。

9、 探索的时候注意屏幕中出现的闪光点,可以捡到发光的石头,用来卖声望的。

10、 燃油在游戏中很多,该用的时候就用,但别滥用。

11、 去往寂静森林的房间的铁门密码是3333。

12、在20:00后死亡会在第二天早上复活。

阴暗森林手机版特色

前所未有的压抑气氛塑造:凭借自身出色的音效设计(专一性响声提醒)、灰暗的视觉风格和有限的视线,游戏创造了网络游戏史上最令人陶醉的恐怖气氛之一。
高风险的永久性死亡和资源优化配置:死亡会失去所有物品,可能会重新设置地形图。网络资源极其罕见,每一个决定(如果是探索还是战斗)都与生死有关。
泛娱乐化和多个部门的深刻叙述:小故事以日记和自然环境细节为基础,以几个陌生人物为基础,玩家可以独立拼接真相,这将危害他们自己和他们的角色。
突破性的俯视恐怖体验:验证了即使没有第一视角的代入感,也可以通过巧妙的游戏制作带来无与伦比的焦虑。
相对高度随意的生存策略:玩家可以选择背刺、奔跑、设置陷阱或正面作战,白天探索路线,晚上完全独立防御布局。
未知的基因变异系统软件:“精华”注入给予独特的强化,但不良反应会永久改变角色的外观和水平,鼓励玩家衡量力量和成本。
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