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宇宙沙盘2手机版中文版 v3.0.0汉化版

  • 授权方式:免费版
  • 游戏类别:
  • 游戏大小:67MB
  • 推荐星级:
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2026-03-12
  • 运行环境:Android
  • 包名:com.XonStudio.UniversalSandbox
  • 本地下载文件大小:67MB

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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软件标签:
《宇宙沙盘2》(Universe Sandbox²)是由Giant Army开发的一款基于真实物理法则的宏大宇宙模拟游戏。它不仅仅是一款游戏,更是一个互动的天文实验室。玩家可以在浩瀚的3D空间中扮演“造物主”,自由创建恒星、行星、卫星甚至黑洞,并通过调整质量、速度、温度等参数,实时观察天体在牛顿力学和N体引力作用下的演化过程。你可以尝试让地球与月球相撞,引发壮观的陨石坑和气候剧变;也可以模拟超新星爆发或黑洞吞噬星系的灾难性场景。游戏支持VR模式,提供沉浸式的深空探索体验,让玩家在创造与毁灭中直观感受宇宙的壮丽与脆弱,寓教于乐地探索天文奥秘。喜欢宇宙模拟的玩家前晚不要错过这款游戏哦!

宇宙沙盘2游戏亮点:

极致的物理模拟与自由度:
游戏基于真实的牛顿力学和N体引力算法,无需超级计算机即可在普通设备上运行。玩家可以随意修改任意天体(恒星、行星、卫星、黑洞等)的质量、速度、温度、成分甚至时间流速,观察这些变化如何实时影响整个星系的演化,体验“牵一发而动全身”的物理魅力。
壮观的灾难与创造场景:
内置了70多个预设的真实模拟场景,涵盖从太阳系运行到超新星爆发等各种天文现象。玩家可以亲手制造星球碰撞,见证巨大的熔岩陨石坑形成;也可以尝试让月球撞向地球,或引发气候剧变,在毁灭与重建中感受宇宙的壮丽与脆弱。
强大的编辑与创作工具:
提供简便易用的编辑界面,玩家不仅能调整现有天体,还能从零开始创建专属的恒星系统、设计独特的行星环,甚至构建完全虚构的宇宙结构,满足个性化的探索与创作需求。
沉浸式视觉体验:
游戏支持VR模式以及3D立体显示设备,配合精美的3D渲染效果,让玩家仿佛置身于浩瀚深空之中,以第一人称视角近距离观察天体运动,获得极具冲击力的视觉享受。
寓教于乐的科学探索:
它不仅是一款游戏,更是一个互动的天文实验室。通过直观的模拟,玩家能深入理解引力、轨道力学、气候变化等复杂的天文知识,适合各年龄段的天文爱好者探索宇宙奥秘。

宇宙沙盘2游戏优势:

1、改变任意时间、任意对象的任意属性

2、详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球

3、包括70多个真实模拟

4、支持3D立体眼镜和3D电视

5、互动、实时、N体引力模拟

6、真实的物理装置,实时数据,真正的科学

宇宙沙盘2游戏玩法

1、添加各种天体,包括行星、恒星、卫星、星系、黑洞等,不同的类型带来真实的模拟玩法。

新手攻略配图1

2、可以对星体的运动进行调节和设置,碰撞、环绕、撞击等效果,自由创建星系,观察各种恒星运动的效果。

新手攻略配图2

3、观察季节变化和冰盖的增长或消退,并对星球和宇宙的参数进行调节。

新手攻略配图3

宇宙沙盘2游戏攻略

游戏攻略配图1

添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的。

游戏攻略配图2

在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。

游戏攻略配图3

Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。

Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】

Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。

移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置,在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了

如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动。

游戏攻略配图4

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