饥困荒野单机版是一款哥特恐惧动作冒险类生存沙盒手游,融合了探险与生存魅力,在这款游戏中玩家可以扮演一位流落荒岛的青年,开启一段全新的冒险故事,玩家可以在这里不断收集各种物资,游戏中有着超多不同的生存玩法和大量的冒险内容等你来解锁挑战,在这个无限自由的世界,玩家将探索、挑战、生存和成长,踏上一场惊心动魄的冒险旅程。饥困荒野单机版有着超级好玩的多人联机模式,和原版Steam上一样直接邀请自己的好友进入房间,最多四人一起开黑快乐,稳定的朋友带给你无限欢乐。
饥困荒野玩法说明
以下是是腾讯开发、《饥荒》IP 正版授权手游,“饥智团” 创作者体验测试,经过近一年优化,针对玩家吐槽的抽卡、生存感弱化等问题做了重大调整。

1、《饥困荒野》开发团队显然也收到了这些反馈。经过近一年的调整和打磨,受诟病的武器宠物抽卡玩法彻底退出历史舞台,玩家通过日常免费资源即可兑换相关道具,换句话说就是武器宠物不要钱了。
2、除了商业化的重大调整,开发团队还结合上次测试的玩家意见,于操作模式、社交互动、全新玩法等层面做了进一步的优化。
3、经过这次调整后,《饥困荒野》也愈发有了自己的特色。游戏在保留《饥荒》生存沙盒底子的同时,还将游戏体验做得更顺畅、更可玩、也更有成长深度,让更多的玩家都能领略到这个传奇生存IP的魅力。
一、不再“一刀999”
(1)这次体验最值得关注的应该还是武器与宠物方面的商业化调整。
(2)在去年测试中,由于卡池抽奖获取的武器数值过高,氪金玩家的开荒体验与0氪玩家不可同日而语,抽出了轰雷这种强势武器之后基本是见神杀神,你甚至可以站撸Boss。

(3)在这种“都是武器,我原本没想降维打击”的情况下,饥荒IP核心的围绕生命、饥饿、理智三维构筑的硬核生存玩法被很大程度弱化。
(4)很多玩家于原版中总结的打法经验在绝对的数值成了笑话。宠物方面也是类似,一些功能性强的宠物同样是抽卡限定。
二、这也使得很多玩家觉得《饥困荒野》不那么“饥荒”。
(1)而在这次体验中,游戏显然是听到了玩家的声音,摒弃了之前的抽卡营收模式,将武器宠物抽卡直接移除。取而代之的是玩家可以用每日任务、通行证获取的免费资源“锻造棱晶”,在商店内兑换武器。

(2)不止如此,我们通过在沙盒内获取的资源(比如木炭等)即可改造武器,获取全新的技能,而非与之前一样只能抽卡升星。

(3)同时武器的数值也有明显调整,至少单凭我的技术没办法无脑站撸boss了。
(4)宠物方面也是类似的改动。玩家可以完成成就、打通行证获取绚丽石兑换宠物。理论上,宠物和武器只要肝就能获取。

(5)结合我自身的体验来看,资源获取的速度较为适中。完成前期的发育期后再稍微攒攒,大部分玩家都可以兑换一把高阶武器与一只宠物。
(6)尽管《饥困荒野》的RPG系统可能还是很难与《饥荒》的生存玩法完美兼容,但至少没有让生存失去意义的喧宾夺主之感了。不管怎么说,取消抽卡总是好文明。
三、手游也有“创意工坊”?
(1)除了商业化的重大调整,还值得一提的是则是《饥困荒野》针对操作体验的大量优化。
(2)比如和猪王批量快速交易金块、全自动划船、自动挖矿砍树、批量锄地播种等等功能。

(3)很多熟悉PC版本的玩家可能会反应过来,这不就是原版的各种功能mod吗!

(4)更让我惊喜的是,《饥困荒野》甚至还允许玩家们“自己动手做mod”。
(5)《饥荒》系列上线多年后依然有如此旺盛的生命力,离不开数量众多、玩法多元的mod。《饥困荒野》团队显然也意识到了这一点,推出了能够自由编辑游戏内大部分素材的玩法编辑器功能。

(6)根据不同的玩法方式,游戏还给出了包括解谜、战斗、冒险等多个模版便于玩家创(整)作(活)。

(7)尽管无法完全媲美PC端的创意工坊,但也在一定程度上给予了手游玩家们释放创意的平台,让所有玩家都打造属于自己的“mod”。
(8)你可以用传送门构建出多个房间,让好友慢慢探索解谜,也可以整一堆Boss考验他的战斗基本功。
(9)甚至是cos宫崎英高,让好友在陷阱之中与Boss搏杀,狠狠折磨。

(10)不过需要注意的是,你也不能无脑堆高关卡难度,必须自己通关一遍才能上传关卡~
(11)另外,《饥困荒野》还围绕《饥荒》核心的探索生存玩法创作出了诸多衍生内容。比如捉迷藏玩法;
(12)已推出的肉鸽爬塔玩法也在进行进一步优化更新。
四、最听劝的一集!
(1)结合商业化调整、玩法编辑器的加入以及针对游戏内具体操作的优化来看,《饥困荒野》团队显然能够吸取玩家意见,并愿意和玩家一起将这款游戏做好。
(2)此外,《饥困荒野》还在这次加入了大量多人联机互动,包括但不限于可以直接传送到好友身边,更多好友之间的交互动作、更多元的社交关系。

(3)从以上这些内容不难看出,虽然底子依然是《饥荒》,但《饥困荒野》的RPG、社交属性明显更强。比起《饥荒》系列的偏高难度硬核生存玩法,《饥困荒野》其实更像一款内置《饥荒》生存玩法的多人联机party game。
(4)当然,我们能通过选择专家难度和一系列自我限制来实现类似原版《饥荒》的硬核体验。另一方面,《饥荒》PC端经典的猪镇DLC官方也在紧锣密鼓的筹备中,我们也可以期待有更多经典DLC登上《饥困荒野》的舞台。
(5)从这个角度来说,无论你是对《饥荒》IP感兴趣但被难度偏高玩法劝退的轻度玩家,还是热衷挑战自我,极限生存的硬核玩家、想回忆过往情怀的玩家、亦或是热衷于跟朋友们一起合作的社交玩家,都能在《饥困荒野》中找到属于自己的乐趣。
饥困荒野特色
【传统尚新,端玩法完美还原】
手游游戏复制了纯正的“闹饥荒”在线版端玩法,可在手机上随时感受。
【生存考验:下一秒,谁曾想到哪一个先来】
怪异的生物,旧神的真相,饥饿的食材,所有你能看到的东西,都可能成为夺取你生命的陷阱。你可以精心策划解决方案,也可以依靠你的大脑来解决。都是你自己的生存哲学。无论如何,请记住:“在夜幕降临之前,你必须先吃点东西!”
【自由探索:一千种死法,一万种生活方式】
山、沙漠、草原、冰雪、沼泽、洞穴、海平面...无数的网络资源和未知的危险并存。随着四季的轮换,大自然也会给你应有的感恩反馈。你可以考虑战斗探索,也可以选择犁地收集和烹饪。只要你能保持自己的三维底线,这就是法则。毕竟“生活带来痛苦,痛苦带来生活”。
【四人联机:报团才能活得久一点】
危机四伏?拉上你信任的冒险伙伴!在夜晚的火边,轮流值夜,看看周围有什么奇怪的影子可以驱散。遇到赢不了的怪物?那就跑吧!“我深深感受到无尽的空虚。”不,你肯定不会。
【哥特式工艺美术:罗马式荒谬的全球风格】
在哥特式风格点缀的黑暗超自然现象世界里,历史悠久的寺庙被藤蔓覆盖,满月冉冉升起生产制造困难。各种阴谋束手无策,还有不断复活的雕像,都在等着你开始一段永恒的生存之旅,但“没有软膏可以缓解现有的痛苦”不是吗?
【佳园运营:在这里,没有什么能伤害你】
“我不能允许我的午餐走来走去,是卷上天花苑,还是无敌的碉堡,打造自己的避难所。抓住它们!”
